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Das Marvel HeroClix: Fantastic Four Starter Game, das am 9. Juli in den USA erscheint, enthält nicht nur das gleichnamige Superheldenteam, sondern auch ihren größten Gegner — Dr. Doom, den Herscher von Latveria und ein Experte in Sachen Wissenschaft und Zauberei. Trotzdem war er nie damit zufrieden, das kräftemäßige Gegenstück von Reed Richards und seiner Familie zu sein; stets versucht er, sie zu übertrumpfen und der ganzen Welt seine absolute Überlegenheit zu demonstrieren. Einige Male kam er diesem Ziel ganz schön nahe, und bei Secret Invasion erwartet uns ein Doom, dessen Spielwerte genau das reflektieren.
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Auf der Rückseite seiner Character Card steht die Hintergrundgeschichte, die erklärt, wie er soviel Macht erlangen konnte:
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Doom gab das Leben und den Geist einer Frau, die ihn aufrichtig liebte, Dämonen, die die Vergangenheit verändern konnten. Diese ersetzten Doom’s Wissen über Wissenschaft und Zauberei mit der vollkommenen Beherrschung der magischen Künste. Er lockte die Fantastischen Vier in eine Falle, stahl ihre Kräfte und folterte sie, bis Reed Richards schließlich einen Weg fand, Doom’s neu erlangte Kräfte zu besiegen… jedoch nicht ohne dabei einen furchtbaren Preis zu zahlen: Doom entstellte das Gesicht von Reed Richards und das Bewußtsein seines Sohnes.
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Doom und die immense mystische Macht, die er in der “Unthinkable” Storyline an sich riss, wird den Spieler 249 Punkte kosten, aber Doom mag zurecht davon überzeugt sein, dass er überhaupt keine Verstärkung benötigt. Tatsächlich kann seine Spezialfähigkeit, die er schon mitbringt, wenn er das Schlachtfeld betritt, den Gegner seiner Wahl machtlos machen:
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POWERLESS (Machtlos)
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Doom kann Austricksen (Outwit) benutzen. Wenn er das tut, kann er wahlweise alle Kräfte eines Zielcharacters ausschalten, der sich innerhalb einer Reichweite von sechs Feldern befindet.
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Diejenigen, die sich Doom nähern, werden also schnell feststellen, dass ihnen ihre Kräfte nichts nützen - und sie sind durch einen Angriff seiner UNTHINKABLE POWER (unvorstellbare Macht/ Psychic Blast) gefährdet. SIMPLE TRANSLOCATION (einfache Neulokalisierung / Phasing/Teleport) und SIMPLE WARDS (einfacher Bann / Impervious) lassen Doom unbeschadet dahin kommen, wo er selbst sein möchte und er kann sich dadurch vile Angriffspositionen erschliessen, aus denen er heraus machen kann was er will, ohne gestört zu werden.
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Selbst wenn ein Glückstreffer Doom erwischt, steigen die Verteidigungswerte und Doom lässt seine Gegner wissen, dass sie keine Chance haben - KNOW WHEN YOU’RE BEATEN (Erkenne, dass du geschlagen bist / Invulnerability). In der Mitte der Klickscheibe, wenn sich seine Widersacher als lästiger als erwartet herausstellen, kann Doom seine Spezialfähigkeit auf Bewegung nutzen:
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AWAY, GNAT (Weg mit dir, Schmeißfliege)
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Wenn ein erfolgreicher Angriffswurf ein Pasch ist, kann man das Ziel des Angriffs direkt danach in jedes beliebige Startfeld auf dem Spielfeld teleportieren, außer demjenigen, aus dem Doom selbst gestartet ist.
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Selbst wenn man Doom schon so erfolgreich zusetzen konnte (wenn Doom sich antreibt, erhält er sowieso keinen Schaden durch seine Indomitable Fähigkeit, ist er immer noch durch seine neue Rüstung geschützt - NEW ARMOR (Zähigkeit - Toughness). Diese Rüstung, die mit magischen Runen verziert ist und aus Leder gemacht ist, das… nun, reden wir lieber nicht darüber, woher Doom das Leder hat. Wenn der Kampf dann weiter zu Ungunsten Dooms läuft, kann er immer noch sicherstellen, dass sich das schnell wieder ändert. Dafür hat kann er nämlich das Gitter, das alle Magie bildet, zu verbiegen - TWIST THE LATTICEWORK OF MAGIC (Perplex).
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In der letzten Phase seines Neun-Klicks-Dials, erinnert Doom seine Gegner, dass ihr lächerliches Bestes, das sie geben, einfach nicht genug ist - YOUR PITIFUL BEST WILL NOT BE ENOUGH (Regeneration). Egal ob sie es geschafft haben, nahe an ihn heran zu kommen oder klug genug sich von ihm fern zu halten, wird Doom immer noch dazu fähig sein, seine Reichweite von zehn Feldern zu nutzen und eine Angriffs-Spezialfähigkeit hat er dann auch noch zu bieten (genau das was er mit Richards gemacht hat)…
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DOOM WILL NOT BE FORGOTTEN (Doom vergisst man nicht)
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Doom kann die Superkräfte Exploit Weakness und Psychix Blast nutzen.
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All das, gepaart mit der Mystics-Teamfähigkeit, die zum ersten Mal bei Marvel HeroClix auftauchen wird, werden es Doom ermöglichen, seinene Gegnern Respekt abzuverlangen und jeden einzelnen Angriff auf ihn mit Furcht und Schmerz zu bezahlen.
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Doom wird ab dem 23. Juli auf das Secret Invasion Schlachtfeld kommen, ohne vor jemandem Furcht haben zu müssen - aber gibt es da vielleicht doch einige, vor deren Macht selbst er Respekt bekommt? Genau das werden wir im Sneak Peek nächste Woche herausfinden…
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