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von Abe Sargent

Hallo Leute,

willkommen zu meiner neuen, wöchentlichen Kolumne hier bei WizKids!

In Home Turf werden wir über HeroClix Konzepte und Ideen reden, wobei der Schwerpunkt bei den Einsteigern und Gelegenheitsspielern liegen wird. Obwohl es auch einige interessante Informationen für alle HeroClix-Spieler geben wird, ist es wichtig, zu verstehen, dass das Ziel dieser Kolumne Hilfestellung und Unterhaltung für unerfahrenenere Spieler ist (Anm. des Übersetzers: diese Ansprache richtet sich an die Hardcore-Spieler in den USA, die stets eine noch bessere Strategie parat haben -zwinker- ). Wenn ihr einen Freund oder jemanden aus eurer Familie, der das Spiel noch nicht gekannt hat, dafür begeistern könnt, verweist sie einfach auf diese Artikelreihe!

Um eines klar zu stellen: Nur weil ich das gelegentliche Spiel zu Hause oder bei Freunden liebe, heißt das nicht, dass ich nicht auch mit Turnierspielen und -regeln vertraut wäre. Ich bin ein Level 2 Wizkids-Spielleiter und ich gewinne auch in regelmäßigen Abständen Turniere in den Läden meiner Region. Sicher bin ich nicht der Weltmeister, aber ich sehe mich selbst als sehr soliden, konkurrenzfähigen Spieler.

Was ich natürlich auch liebe sind Comics und ich verschlinge sie immer noch regelmässig. Mit diesem Wissen werde ich auch das ein oder andere mal etwas über die Hintergründe der Figur oder Geschichte erzählen und auch die aktuelle Entwicklung in der jeweiligen Comic-Reihe einbeziehen.

Ich hoffe ihr habt Spaß an dieser Kolumne, weil das Spiel mit Freunden etwas völlig anderes ist als die Konkurrenz in einem Turnier. Du und ein Freund nehmt euch einfach die Figuren heraus, die ihr wollt, schnappt euch das Spielfeld eurer Wahl und dann verkloppt ihr euch ein wenig auf dem Schlachtfeld.

Mir selbst habe ich es zur Aufgabe gemacht, hier an dieser Stelle mit frischen Ideen für Themed Teams (d.h. Teams, die für einen bestimmten Comichintergrund authentisch sind), Szenarios, Beispiel-Teams, Figurenzusammenstellung und so weiter, aufzuwarten. (…)

Lasst mich ein paar Beispiele dafür geben, was euch hier erwartet, und was in den nächsten Wochen an dieser Stelle so zur Debatte stehen wird. (…) (Die Leser werden an den ausgelassenen Stellen aufgefordert, sich mit eigenen Szenario-Ideen zu melden, mehr dazu dann in Kolumne #2)

BEISPIEL-SZENARIO: Die ALTE JUSTICE LEAGUE

Habt ihr jemals die allerersten Geschichten der Justice League gelesen? wenn ja, dann habt ihr sicher festgestellt, dass in kaum einer dieser Geschichten das Team auch wirklich als Team zusammen kämpft. Stattdessen findet sich immer ein Superschurke, der es schafft, das Team aufzusplitten. Manchmal kämpfen die Mitglieder der Justice League dann als Paar im Zweierverbund, ein anderes Mal völlig allein gegen eine Bedrohung, die ihrer Region zugeordnet ist (Superman in Metropolis, Batman in Gotham, etc.).

Das folgende Szenario ist also sozusagen eine Hommage an diese alten Comicgeschichten, in denen das Team sich aufteilen musste bzw. geteilt wurde und einzeln gegen jeweils einen bestimmten Gegner antreten musste.

Voraussetzungen:

Für diese Szenario sind nur zwei Spieler erlaubt. Jeder Spieler sucht sich fünf Spielfiguren aus seiner eigenen Sammlung heraus. Eine Figur darf nicht zweimal verwendet werden. Kleiner Tipp: Es hilft, sich die fünf stärksten Spielfiguren auszusuchen! Ihr dürft allerdings keine Spielfiguren einsetzen, die von der Klickscheibe her größer als eine double-base Figur sind (also keinen Galactus oder Dark Phoenix oder World’s Finest).

Vor dem Spiel, teilen die Spieler ihren jeweiligen fünf Figuren Nummern von 1-5 zu, ohne die Wahl dem Gegner zu verraten. Schreibt die Nummer jeweils auf einen kleinen Zettel und verdeckt diesen vor dem Gegner; dann würfelt ihr mit einem normalen Spielwürfel. Nach jedem Würfeln, verrät der Gegner die entsprechende Spielfigur, die der erwürfelten Nummer zugeordnet ist (bei 6 wird nochmal gewürfelt), und platziert sie ganz normal auf dem Spielfeld, der Gegner platziert seine danach gegenüber.

Ein Beispiel gefällig? Nehmen wir an ihr habt Wonder Woman, Green Lantern, Superman, Flash und den Martian Manhunter als eure fünf Spielfiguren und der Martian Manhunter hat die Nummer 3. Wenn jetzt die 3 gewürfelt wird, deckt ihr den Zettel auf, auf dem Martian Manhunter - 3 steht und stellt die Spielfigur auf das Spielfeld, und zwar gegenüber von der Nummer 3 des Gegners. (Es kämpfen also immer nur zwei Figuren)

Der Kampf an sich verläuft nach den ganz normalen Regeln, aber nachdem jemand eine gegnerische Spielfigur geschlagen hat, bekommt er oder sie einen Punkt dafür. Beide Spielfiguren werden vom Spielfeld genommen und es wird wieder gewürfelt. Bei einem Ergebnis von 6 oder der/einer vorangegangenen Nummer wird der Wurf wiederholt; wieder sucht jeder sich die Figur mit der jeweiligen Nummer heraus und diese beiden duellieren sich dann.

Diese Duelle werden so fortgeführt, immer eine Spielfigur nach der anderen, bis einer der Spieler 3 Punkte erreicht hat. Dieser Spieler ist dann der Gewinner. Gute Arbeit: Du hast das Old Justice League-Szenario gewonnen!

Das Knifflige an dieser Spielweise ist, dass man nie weiß, wer auf wen und in welcher Reihenfolge treffen wird. Es ist alles zufällig verteilt, außer man überlegt sich die Zuordnung der Zahlen sehr genau. Wenn man erraten kann, welche Nummern wohl der Gegner welchen seiner Spielfiguren zuteilt, dann hat man vielleicht eine gute Gelegenheit, sich einen Vorteil zu sichern.

Beispiel für Themed Team:

Archers (Bogenschützen)

Wisst ihr mit was ich echt gern spiele? Spielfiguren mit Pfeil und Bogen. Ich weiß ehrlich gesagt selbst nicht, was mich daran so glücklich macht. In den Regeln eigentlich vorgeschrieben, basiert die Spielmechanik für Themed Teams auf den Keywords, die sich auf den Character Cards befinden. In Gelegenheitsspielen jedoch, habt ihr die Möglichkeit eure eigenen Themes zu kreieren, warum also kein reines Bogenschützen-Team!?

Bogenschützen Team: 400 Punkte

Yondu: 53 Punkte (Avengers)
Hawkeye: 56 Punkte (Avengers)
Arwyn: 68 Punkte (Indy)
Green Arrow: 104 Punkte (Crisis)
Red Arrow: 73 Punkte (Crisis)
Huntress: 35 Punkte (Hypertime)

Zusammen: 389 Punkte

Wie ihr bemerkt, hat Huntress ein Paar kleine Armbrüste in den Händen, was sie ebenfalls als Bogenschütze qualifiziert. Optional könnt ihr noch Spielfiguren wie Speedy, Arsenal, Roy Harper, andere Hawkeye-Versionen und Green Arrow-Versionen sowie die Limited Edition Arwyn. Wenn ihr genauer nachseht, findet ihr in eurer Sammlung bestimmt noch ein paar Figuren, die mir entgangen sind.

So, jetzt habt ihr zwei Beispiele dafür, worum es in der Kolumne zukünftig gehen wird. Ich würde mich über Feedback sehr freuen, was wollt ihr denn an dieser Stelle sehen? Habt ihr ein Thema, das genau das richtige für Home Turf wäre?

Nächste Woche gibt es den nächsten Artikel, der dann ausführlicher wird und ohne lange Einleitung auskommen wird. Es macht Riesenspass diese Artikel hier zu verfassen und ich hoffe mal, es macht euch genauso viel Spass sie zu lesen.

Bis nächste Woche!

Um eine Nachricht an Abe zu schicken, genügt eine e-Mail (allerdings natürlich nur auf Englisch) an: askwizkids@wizkidsgames.com

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Abe Sargent ist ein Level 2 Spielleiter für HeroClix und lebt derzeit in Ann Arbor. Er hat mehr als 300 Artikel für verschiedene Webseiten und Magazine verfasst, aber betrachtet das Schreiben für Wizkids und über HeroClix als bisher höchste Ehre, die ihm zuteil wurde. Seine Lieblings-Superhelden sind Captain America, Hawkeye, Firebird, Aquaman und Allen the Alien.

Link zum Originalartikel


Die neue Map des Fantastic Four Starter Game


Hier könnt ihr das in den USA bereits vergriffene Marvel HeroClix: Fantastic Four Starter Game, das alle überarbeiteten Regel (auf Deutsch und Englisch!) enthält, noch bestellen


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