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Das Anti-Monitor Action Pack steht jetzt seit ein paar Wochen in den Regalen und der letzte Bericht von unserem HeroCLix Chef-Designer Seth Johnson liegt auch schon einige Zeit zurück. Damals gab er uns einen Ausblick auf die gewaltige Macht, die der Anti-Monitor ins Spiel bringt. Für all diejenigen, die mit den Schurken im Action Pack weniger vertraut sind, gibt es jetzt einen ausführlichen Hintergrundbericht, den Inhalt des Packs, die dazugehörige Geschichte und die ersten Spielerfahrungen betreffend.
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von Jordan LeGros, Senior Consumer Experience Representative (Leitender Zuständiger für Öffentlichkeitsarbeit)
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Zunächst einmal: Was ist das DC HeroClix Anti-Monitor Action Pack überhaupt?
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Die einfache Antwort - eine hervorragende Ergänzung für jede HeroClix-Sammlung. Der Anti-Monitor selbst ist großartig dargestellt und hat nebenbei fantastische Kräfte zu bieten! Das Ganze in drei verschiedenen Erfahrungsstufen, um die Figur noch spielstärker und vielseitiger zu machen. Neben der Großfigur enthält das Set noch zwei seiner Schergen: einen Thunderer of Qward und einen Shadow Demon. Das Pack enthält zudem ein Event Dial, das Pariah darstellt und ein Spielfeld, das die Festung des Anni-Monitor im Antimaterie-Universum darstellt.
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Nochmal: Wer sind diese zwei Typen, die den Anti-Monitor begleiten?
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In der 1985 erschienenen Maxi-Serie Crisis on Infinite Worlds, wurde das DC Multiversum von der totalen Zerstörung durch den Anti-Monitor bedroht. Die Bedrohung wurde erst nach einigen epischen Schlachten mit einigen der besten und raffiniertesten Superhelden des DC-Universums beseitigt. Doch für wie lange?
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Der Anti-Monitor und das Antimaterie-Universum, das er beherrscht, wurden durch eine fortgeschrittene, ausserirdische Rasse geschaffen, als verzweifelter Versuch, irgendwie die Entstehung des Universums beobachten zu können. Nach einem 9 Millionen Jahre andauernden Schlaf, wurde er durch ein Experiment des Wissenschaftlers wiedererweckt, der später als Pariah bekannt wurde. Der Anti-Monitor begann sofort mit der Zerstörung von Welten positiver Materie, um seinen Machtbereich, und damit das Anti-Materie Universum selbst, auszudehnen.
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Im Spiel kann man den Anti-Monitor mit 600, 800 oder 1000 Punkten spielen - und er ist auf all diesen Stufen einfach brutal gut. Er kann sich selbst heilen, teleportieren, fast alles einfach vom Spielfeld fegen, ein Dutzend Helden mit einem einzigen Faustschlag zum Schweigen bringen und alles auffressen, das man auf ihn wirft. Zudem ist die Figur, zum ersten Mal bei HeroClix, auf Knopfdruck ausgeleuchtet, so dass man das Ausmaß der Zerstörung, die man verursacht, leichter nachvollziehen kann.
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Pariah ist der Name des Wissenschaftlers, der einst als Kell bekannt war. Kell’s Experimente erweckten den Anti-Monitor , der dann Kell’s Heimatwelt verschlang. Vor dem sicheren Tod bei der Zerstörung der Heimatwelt gerettet, von Monitor, dem Erzfeind des Anti-Monitors. Kell wurde zu Pariah, einem Wesen, das zu jenen Welten gezogen wurde, die kurz davor waren, dem Anti-Monitor zum Opfer zu fallen. Wo immer Pariah ist - es verheißt Ärger! Dies wird durch das Pariah Event Dial symbolisiert, das auch die von Pariah ausgesprochenen Warnungen berücksichtigt und somit die Umstände des Events perfekt simuliert.
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Die Thunderers of Qard wurden dagegen vom Anti-Monitor geschaffen, um als Soldaten in seinem Krieg gegen das Materie-Universum zu dienen. Sie sind mit einer Portion Anti-Materie ausgestattet, die sie von ihrem Herrn und Meister erhalten haben. Die Shadow Demon’s sind praktisch die Elite-Einheit unter den Einheiten des Anti-Monitor. Hierbei handelt es sich um handverlesene und professionell ausgebildete Thunderers, von denen nur die bösartigsten ausgesucht werden. Die Thunderers of Qward und die Shadow Demons können zusammen mit dem Anti-Monitor aufgestellt werden, oder als eigenständige Streitmacht ein einem 300 oder 400-Punkte Spiel. Zusammen mit dem Pariah Event Dial, erlauben sie ein sehr cooles und realistisches Szenario-Spiel.
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Und: Wie spielt er sich?
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Ich hatte die Gelegenheit, den Anti-Monitor gegen ein 1000-Punkte Team zu spielen und ich muss euch sagen: Er ist echt ein Killer. Er zerschlägt Dinge im Nahkampf, wirft sie auf weite Entfernung und verneint viele beliebte Taktiken der Superhelden vollständig. Hier ist eine meiner Lieblings-Fähigkeiten des Anti-Monitor:
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I WILL NOT DIE UNTIL YOU DIE WITH ME!
Einmal pro Zug, darf der Anti-Monitor die Superkraft Exploit Weakness benutzen. Am Ende der Runde, wenn keine gegnerische Spielfigur besiegt oder eliminiert wurde, würfle mit zwei sechsseitigen Würfeln und ziehe den unveränderten Schadenswert des Anti-monitor ab, Minimalergebnis dieser Aktion ist 1. Die Spielfigur wird dem Ergebnis nach um genau so viele Schadensklicks geheilt.
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Genau, das ist ein echt bequemer Weg für den Anti-Monitor an den schadens-reduzierenden Kräften der gegnerischen Figuren vorbeizukommen. Wenn er es mal nicht schafft, einen Gegner zu vernichten, hat er die Möglichkeit, sich selbst zu heilen und den hart erkämpften Schaden, den die Helden verursacht haben, zunichte zu machen (wie die Lachgas-Einspritzungs-Variante der Superkraft Energieraub (Steal Energy). Das hat vielleicht zur Folge, dass einige Spieler auf der anderen Seite des Spielfelds laut mit den Zähnen knirschen werden. Ich finde, das ist ein großartiger Moment, laut schallend sein Schurkenlachen erklingen zu lassen (muhahahaha) und die Beleuchtung des Anti-Monitors zu aktivieren.
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Wenn ihr daran gedacht habt, einmal als einer, oder auch gegen einen, der im wahrsten Sinne des Wortes weltbewegendsten (und verschlingendsten) Bösewichte im DC Universum zu kämpfen, dann ist das Anti-Monitor Action Pack genau das Richtige für euch! Warum lest ihr euch nicht parallel dazu nochmal die Hintergrund-Geschichte im DC-Comic Crisis on Infinite Earths nochmal durch, wenn ihr es zur Hand habt und spielt sie dann mit euren HeroClix-Helden nach.
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Game On,
Jordan LeGros
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Jordan LeGros ist der Senior Consumer Experience Representative bei WizKids. Trotz zeitweise unglaublichen Würfelpechs und einer fast übernatürlich erscheinenden Fähigkeit, schmachvolle Niederlagen gegen kleine Kinder zu auf Spielemessen zu erleiden, hat er kürzlich seine Liebe zu HeroClix dank seines Batman-Teams wiederentdeckt. Er mag guten Kaffee, Malerei und er liebt es die Straßen Gotham’s wieder sicher zu machen.
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